📖 Glossario RC
130 termini del modellismo radiocomandato, spiegati in modo semplice: dal tempo libero alla competizione, dal motore a scoppio all'elettrico.
Categorie, scale e superfici
- Scala 1/10
- La dimensione di auto più diffusa, circa 40 cm. Ideale per iniziare, sia in pista che nell'off-road.
- Scala 1/8
- Auto più grandi e più potenti, circa 50 cm. Il riferimento nelle competizioni off-road, sia a scoppio che elettriche.
- Scala 1/5
- Le auto RC più grandi, spesso con motore a benzina 2 tempi. Spettacolari, ma costose e ingombranti.
- Off-road (fuoristrada)
- Disciplina su terra, erba o astroturf, con salti e dossi. Si contrappone alla pista (on-road).
- Pista (on-road)
- Disciplina su superficie liscia, asfalto o moquette. Velocità elevate, regolazioni fini, carrozzerie profilate.
- Buggy
- Auto off-road bassa e leggera, a ruote scoperte. Categoria regina della competizione off-road, sia in 1/8 che in 1/10.
- Truggy
- Buggy 1/8 allargato, montato su grandi ruote da truck. Più stabile e tollerante, un po' meno agile.
- Short course
- Auto off-road ispirata ai pick-up da corsa americani, con carrozzeria avvolgente. Molto divertente, perdona i contatti.
- Crawler
- Auto lenta da arrampicata, per rocce e ostacoli. Qui si cercano il controllo e l'aderenza, non la velocità.
- Touring
- Auto da pista 1/10 a quattro ruote motrici, carrozzeria tipo berlina. Categoria di punta su moquette e asfalto.
- Moquette (carpet)
- Superficie da pista indoor molto aderente. Impone gomme e regolazioni specifiche.
- Astroturf
- Erba sintetica posata sulle piste off-road, soprattutto al coperto. Aderenza costante e usura delle gomme ridotta.
- Tarmac
- Termine inglese per l'asfalto. Indica le piste esterne asfaltate.
Elettronica e radio
- Motore brushless
- Motore elettrico senza spazzole, potente e quasi senza manutenzione. Lo standard attuale, dal tempo libero alla competizione.
- Motore brushed (a spazzole)
- Motore elettrico a spazzole, semplice ed economico. Comune sui modelli entry-level, si usura con il tempo.
- Regolatore (ESC)
- Centralina elettronica che dosa la potenza del motore in base al grilletto. Gestisce anche il freno e la retromarcia.
- Servo
- Piccolo motore asservito che aziona lo sterzo. Su un modello a scoppio, un secondo servo comanda gas e freno.
- Ricevente
- Modulo che capta i comandi della radio. Li trasmette al servo e al regolatore.
- Radio 2.4 GHz
- Trasmettitore moderno, senza quarzi né conflitti di frequenza. Ogni radio è associata alla propria ricevente.
- BEC
- Circuito che alimenta ricevente e servo dalla batteria di trazione. Integrato nel regolatore, o separato (UBEC) sulle configurazioni più potenti.
- Sensori (sensored / sensorless)
- Un motore sensored integra sensori di posizione: guida dolce e precisa ai bassi regimi. Il sensorless, più semplice, basta per il tempo libero.
- KV
- Numero di giri al minuto per volt di un motore brushless. Più il KV è alto, più il motore gira veloce.
- Spire del motore (17.5T, 13.5T…)
- Numero di spire dell'avvolgimento, indicato in T. Più il numero è basso, più il motore è potente. Il 17.5T è il riferimento delle categorie stock.
Batterie e ricarica
- LiPo
- Batteria ai polimeri di litio, leggera e potente. Lo standard dell'RC, ma richiede un caricabatterie adatto e alcune precauzioni.
- NiMH
- Batteria al nichel-metallo idruro, robusta e semplice da caricare. Meno prestante di una LiPo, frequente nei pack per principianti.
- LiFe
- Batteria al litio-ferro, molto stabile e duratura. Spesso usata per alimentare la ricevente o il trasmettitore.
- HV (LiHV, high voltage)
- LiPo ad alta tensione, caricata a 4,35 V per cella invece di 4,20 V. Un po' più di sprint, se il regolamento lo consente.
- 2S, 3S, 4S
- Numero di celle in serie nel pacco. 2S = 7,4 V, 3S = 11,1 V, 4S = 14,8 V. Più celle ci sono, più la potenza sale.
- mAh
- Capacità della batteria, in milliampereora. Più il valore è alto, più lunga è l'autonomia.
- Tasso di scarica (C)
- Corrente massima che il pacco può erogare, espressa in multipli della sua capacità. Esempio: 5000 mAh 50C = 250 A teorici.
- Resistenza interna (IR)
- Indicatore dello stato di salute di una cella, misurato in milliohm. Una IR che sale tradisce una batteria stanca.
- Carica di bilanciamento (balance)
- Carica che equalizza la tensione di ogni cella tramite la presa di bilanciamento. È la modalità normale per caricare una LiPo.
- Storage (conservazione)
- Modalità del caricabatterie che riporta ogni cella verso 3,8 V. Da usare quando la LiPo resta ferma per più giorni.
- Hardcase
- LiPo con guscio rigido, che protegge le celle in caso di urto. Obbligatoria in gara.
A scoppio (nitro)
- Motore a scoppio (nitro)
- Motore a scoppio 2 tempi in miniatura, alimentato con carburante nitro. Veloce e rumoroso, richiede messa a punto e manutenzione.
- Nitrometano
- Componente chiave del carburante, miscelato con metanolo e olio. Le percentuali abituali vanno dal 16 al 25%.
- Candela (glow plug)
- Candela a incandescenza che accende la miscela. Il suo colore e il filamento danno indicazioni sulla carburazione.
- Scaldacandela
- Accessorio a batteria che porta la candela all'incandescenza per l'avviamento. Indispensabile nella cassetta di ogni pilota con motore a scoppio.
- Rodaggio
- I primi pieni di un motore nuovo, a basso regime e miscela ricca. Un buon rodaggio condiziona prestazioni e longevità.
- Carburatore
- Componente che dosa la miscela aria-carburante. I suoi spilli regolano la ricchezza agli alti e ai bassi regimi.
- Ricchezza della miscela
- Proporzione di carburante nella miscela. Troppo ricca: il motore fuma e manca di regime. Troppo povera: surriscaldamento e rischio di rottura.
- Scarico / risonatore
- Scarico accordato che influisce su potenza e consumi. In gara, il risonatore deve essere omologato EFRA.
- Frizione a 3 punti
- Frizione centrifuga a tre masse, tra motore e trasmissione. Slitta al minimo: la macchina resta ferma con il motore acceso.
Telaio e regolazioni
- Telaio
- Piastra o vasca che accoglie tutti gli organi della macchina. Alluminio, carbonio o composito a seconda delle gamme.
- Campanatura (camber)
- Inclinazione verticale della ruota, in gradi negativi. Condiziona l'aderenza in curva.
- Convergenza / divergenza (toe)
- Orientamento delle ruote viste dall'alto. La convergenza al posteriore stabilizza, la divergenza all'anteriore rende lo sterzo più reattivo.
- Incidenza (caster)
- Inclinazione dell'asse dello sterzo, vista di profilo. Più incidenza stabilizza la macchina in rettilineo.
- Altezza da terra (ride height)
- Altezza del telaio rispetto al suolo. Bassa in pista, più generosa nell'off-road.
- Ammortizzatore
- Gruppo molla-olio che assorbe dossi e trasferimenti di carico. Una delle regolazioni più influenti della macchina.
- Olio al silicone (WT)
- Olio calibrato per ammortizzatori e differenziali, graduato in WT o cSt. Più l'indice sale, più l'olio è duro.
- Barra antirollio
- Barretta che limita il rollio della macchina in curva. Montata all'anteriore, al posteriore o su entrambi.
- Differenziale
- Meccanismo che lascia girare le ruote a velocità diverse. Un 1/8 4x4 ne conta tre: anteriore, centrale e posteriore.
- Slipper
- Frizione a slittamento montata sulla corona delle 2 ruote motrici. Protegge la trasmissione e rende più fluida l'accelerazione.
- Cardano
- Albero snodato che trasmette la rotazione del differenziale alla ruota. Parte soggetta a usura da ispezionare regolarmente.
- Pignone e corona
- Coppia di ingranaggi tra il motore e la trasmissione. Cambiarne le dimensioni modifica accelerazione e velocità di punta.
- Rapporto di trasmissione (FDR)
- Rapporto finale tra il motore e le ruote. Corto favorisce l'accelerazione; lungo, la velocità di punta.
- Mescola (compound)
- Durezza della gomma dello pneumatico. Morbida per il grip, dura per la durata: da scegliere in base alla pista e alla temperatura.
- Insert
- Spugna alloggiata nello pneumatico, al posto dell'aria. La sua densità cambia il comportamento del treno.
- Incollaggio delle gomme
- Fissaggio dello pneumatico al cerchio con colla cianoacrilica. Una gomma incollata male si stallona in gara.
Gara e cronometraggio
- Transponder (chip)
- Piccolo dispositivo a bordo che identifica la macchina a ogni passaggio. Personale o prestato dal club.
- Spira di conteggio
- Cavo posato o interrato attraverso la pista. Rileva il passaggio dei transponder per il cronometraggio.
- Giro (lap)
- Un passaggio completo sul circuito, contato alla spira. Il risultato di una batteria somma giri e tempo.
- Tempo sul giro (lap time)
- Durata di un giro completo. La costanza conta quanto la velocità pura.
- Best lap (miglior giro)
- Miglior tempo sul giro di una batteria o di una giornata. Serve spesso come criterio di spareggio.
- Qualifiche
- Batterie cronometrate che classificano i piloti prima delle finali. Determinano i gruppi e le griglie di partenza.
- Batteria (heat, run)
- Sessione di gara di durata fissa, spesso da 5 a 8 minuti. I piloti girano in gruppi di livello.
- Finale
- Gara che assegna la classifica definitiva della giornata. In 1/8 a scoppio può durare dai 30 ai 45 minuti.
- Main (A-main…)
- Livello di finale: la finale A riunisce i più veloci, poi vengono le finali B, C, ecc.
- Griglia di partenza
- Ordine di partenza di una finale, ereditato dalle qualifiche. Il meglio classificato parte davanti.
- TQ (Top Qualifier)
- Il pilota più veloce delle qualifiche. Parte in testa alla finale A.
- Marshal (commissario)
- Commissario di pista che rimette sulle ruote le macchine incidentate. In genere ogni pilota fa da commissario nella batteria successiva alla propria.
- Box (pit)
- Zona dove i meccanici intervengono durante la gara. Vi si effettuano riparazioni, cambi gomme e rifornimenti.
- Rifornimento
- Sosta ai box per fare il pieno di un motore a scoppio. Un pieno copre circa da 5 a 8 minuti di gara.
- Direzione di gara
- Squadra che applica il regolamento durante la gara: partenze, penalità, controversie.
Federazioni e risultati
- FFVRC
- Federazione francese delle auto radiocomandate. Rilascia le licenze e sovrintende alle competizioni ufficiali in Francia.
- Lega
- Livello regionale della FFVRC. Le gare di lega servono da qualificazione per i campionati di Francia.
- Campionato di Francia (CF)
- Competizione nazionale disputata per categoria, in più tappe durante l'anno. L'obiettivo dei piloti con licenza.
- EFRA
- Federazione europea del modellismo auto. Organizza i campionati europei e omologa il materiale da gara.
- IFMAR
- Federazione internazionale. Sovrintende ai campionati del mondo, organizzati per categoria.
- MyLaps / SpeedHive
- Il sistema di cronometraggio più diffuso e la sua app dei risultati. I tempi di allenamento e di gara sono consultabili online.
- MyRCM
- Piattaforma di gestione delle gare molto usata in Europa. Iscrizioni, ordini delle batterie e risultati in diretta.
Attrezzatura e vita del pilota
- Lexan
- Policarbonato sottile e resistente usato per le carrozzerie. Si vernicia all'interno, con vernici speciali.
- Setup / scheda di regolazione
- L'insieme delle regolazioni della macchina, annotato su una scheda. Permette di ritrovare una configurazione che funziona.
- Shakedown
- Prima uscita in assoluto di una macchina nuova o appena rimontata. Si verifica che tutto funzioni prima di affinare le regolazioni.
- Warm-up
- Prove libere che precedono le qualifiche, il giorno della gara. Ultimi ritocchi a regolazioni e gomme.
- RTR (Ready To Run)
- Auto venduta pronta all'uso, radio montata. Spesso mancano solo la batteria e il caricabatterie.
- Kit
- Auto da montare da soli, fornita senza elettronica. La scelta dei piloti da competizione, che selezionano ogni componente.
- Option parts
- Parti di potenziamento vendute separatamente: alluminio, carbonio, regolazioni supplementari.
Scheda di regolazione: i termini
- Droop
- Escursione della sospensione verso il basso, con la ruota sospesa. Più droop = più trazione e più trasferimento di carico. Meno = auto più piatta e reattiva.
- Anti-squat
- Angolo dei supporti sospensione posteriori visto di lato. Più anti-squat limita lo schiacciamento in accelerazione e aiuta la trazione in uscita di curva.
- Kick-up / anti-dive
- Angolo dell'avantreno visto di lato. Il kick-up addolcisce l'assorbimento dei dossi; l'anti-dive limita l'affondamento in frenata.
- Ackermann
- Differenza di sterzata tra la ruota interna e quella esterna. Modifica la prontezza in ingresso di curva e il comportamento al punto di corda.
- Bump steer
- Variazione di convergenza quando la sospensione lavora. Si regola con gli spessori sotto le sfere dello sterzo. Quasi sempre da minimizzare.
- Centro di rollio (roll center)
- Punto attorno al quale la carrozzeria si inclina in curva. Si sposta tramite gli spessori e le posizioni dei tiranti. Determina il rollio di ogni treno.
- Tirante di campanatura (camber link)
- Tirante superiore che mantiene la campanatura. La sua lunghezza e la sua posizione cambiano la variazione di campanatura nel lavoro della sospensione.
- Tirante (turnbuckle)
- Barretta filettata con passi invertiti. Un quarto di giro regola convergenza, campanatura o Ackermann senza smontare.
- Precarico (preload)
- Compressione iniziale della molla, regolata con le ghiere o i clip. Serve a regolare l'altezza da terra, non la durezza.
- Pistoni dell'ammortizzatore
- Dischi forati in cui circola l'olio. Numero e diametro dei fori cambiano l'idraulica: fori piccoli = smorzamento più rigido.
- Ritorno (rebound)
- Velocità con cui l'ammortizzatore si riestende. Un ammortizzatore a emulsione o con un volume d'aria diverso cambia il ritorno.
- Posizione degli ammortizzatori
- Fori utilizzati sulla torretta e sul braccio oscillante. Ammortizzatore più coricato = più morbido e progressivo; più dritto = più diretto.
- Olio del differenziale
- Olio siliconico denso (da 1000 a 500000 cst) nei differenziali. Più denso = treni più collegati; il centrale gestisce la ripartizione davanti/dietro.
- Downstop / upstop
- Viti di battuta che limitano l'escursione verso il basso (droop) e verso l'alto di ogni braccio. Si misurano con un calibro dedicato.
- Passo (wheelbase)
- Distanza tra gli assi anteriore e posteriore. Lungo = stabile; corto = reattivo. Spesso regolabile con spessori sui fuselli posteriori.
- Carreggiata (track width)
- Larghezza totale di un treno, regolata con gli esagoni o gli spessori. Più larga = più stabile ma meno reattiva.
- Esagono ruota (offset)
- Trascinatore esagonale tra l'asse e il cerchio. Il suo spessore modifica la carreggiata del treno interessato.
- Distribuzione dei pesi
- Posizione degli elementi pesanti (batteria, servo) sul telaio. Modificare l'equilibrio davanti/dietro cambia trazione e sterzo.
- Rigidità del telaio (flex)
- Flessibilità voluta del telaio e delle piastre. Più flex = più grip su pista scivolosa; più rigido = più preciso con grip elevato.
Regolatore (ESC): le regolazioni
- Blinky (modalità stock)
- Modalità senza anticipo software: il LED del regolatore lampeggia. Obbligatoria nelle categorie stock per garantire la parità.
- Timing (anticipo)
- Anticipo elettronico dato al motore brushless. Più anticipo = più giri e più velocità. Aumenta anche il riscaldamento del motore.
- Boost
- Anticipo progressivo aggiunto in base al regime del motore. Risveglia il centro curva. Si regola in gradi, con un regime di partenza.
- Turbo
- Anticipo supplementare applicato solo a tutto gas, dopo un ritardo. Dà la velocità di punta in rettilineo. Da dosare: scalda molto.
- Drag brake
- Piccolo freno automatico appena si rilascia il gas. Imita il freno motore di un'auto a scoppio. Molto usato nell'off-road e nei crawler.
- Forza frenante (brake force)
- Potenza massima del freno quando si tira a fondo il grilletto. Si regola in percentuale. Troppo forte = bloccaggio delle ruote.
- Freno iniziale (initial brake)
- Forza applicata al primissimo contatto del freno. Un freno iniziale dolce rende la frenata più progressiva.
- Punch
- Aggressività dell'erogazione di potenza in partenza. Punch basso = accelerazione dolce, utile su pista scivolosa. Punch alto = partenza esplosiva.
- Zona neutra (neutral range)
- Zona morta attorno al neutro del grilletto. Più larga = meno reazioni parassite. Più stretta = risposta immediata.
- Taglio LiPo (cutoff)
- Tensione minima sotto la quale il regolatore taglia la potenza. Protegge la batteria LiPo dalla scarica profonda. Da attivare sempre.
- Frequenza PWM
- Frequenza di commutazione della potenza inviata al motore. Una frequenza alta ammorbidisce la risposta. Una bassa dà più spinta ai bassi regimi.
Radio: le regolazioni
- Trim
- Piccolo spostamento del neutro di un canale. Serve a far correre l'auto perfettamente dritta senza toccare i tiranti.
- Sub-trim
- Spostamento fine del neutro del servo, da regolare prima di tutto il resto. Prima si centra il servo, poi si regola la meccanica.
- Dual rate (D/R)
- Riduce la corsa totale dello sterzo dalla radio. Auto troppo reattiva = si abbassa il dual rate. Regolabile in marcia sulla maggior parte delle radio.
- EPA (end point adjustment)
- Corsa massima del servo su ciascun lato. Si regola in modo che lo sterzo si fermi appena prima del limite meccanico. Protegge servo e tiranti.
- Expo (esponenziale)
- Curva di risposta attorno al neutro. Expo negativo = sterzo più dolce al centro, più tollerante. Expo positivo = più aggressivo.
- Inversione del servo (reverse)
- Inverte il senso di funzionamento di un canale. Prima regolazione da verificare: l'auto deve girare dal lato in cui si sterza.
- Fail-safe
- Posizione di sicurezza assunta dai servi se il segnale radio viene perso. Da regolare con il freno tirato, soprattutto con i motori a scoppio.
- ABS (radio)
- Frenata a impulsi gestita dalla radio, come su un'auto vera. Evita il bloccaggio delle ruote nelle frenate forti.
- Curva del gas (throttle curve)
- Modifica la progressività del grilletto. Addolcire l'inizio della corsa aiuta su pista scivolosa o con un motore potente.
- Velocità del servo (servo speed)
- Rallenta volutamente il movimento del servo dello sterzo. Rende l'auto meno nervosa, soprattutto in 1/8 veloce.
- Memoria modello
- Ogni auto ha la sua scheda di regolazioni nella radio. Si cambia modello in due clic invece di regolare tutto da capo.
- Giroscopio (gain)
- Assistenza che contrasta gli scarti di traiettoria, dosata tramite il gain. Comune nel drift e nello speed run; vietata nella maggior parte delle competizioni.
Nessun termine corrisponde a questa ricerca.